Веди поселение от лагеря до города — неделя за неделей. ИИ-летописец уже точит перо.
Чем симулятор выживания против орды отличается от зомби-шутеров: страшнее не стрельба, а учёт банок тушёнки. Разбор на примере Мёртвого рубежа.
Зомби-игры обычно меряются темпом: чем быстрее орда, тем круче. Текстовый симулятор выживания переворачивает шкалу: страшна не скорость мертвяков, а твоя бухгалтерия конца света. Банки тушёнки, доски, дисциплина дозоров — вот где живёт настоящий хоррор апокалипсиса.
В Мёртвом рубеже орда приходит каждую третью неделю. Между ними — огород, который надо досадить, стены, которые надо достроить, и люди, которых надо накормить и не дать им разлениться. Шутер спрашивает «сколько патронов?»; ЗАСТАВА спрашивает «хватит ли духа у поселенцев на девятой неделе тумана?».
И главное — память. Летопись помнит каждую потерю: кто ушёл в туман, когда прорвалась орда и сколько банок спасло ночь. Через сорок недель это не сессия, а роман, который бот написал про твоё поселение — и который можно выгрузить одним файлом.
▶ Основать заставу бесплатно