Веди поселение от лагеря до города — неделя за неделей. ИИ-летописец уже точит перо.
Скоростная экспансия, экономный отшельник, торговый город, крепость и здоровые люди — пять стилей прохождения симулятора выживания.
1. Экспансия. Дома и праздники с первых недель: цель — держать дух выше семидесяти и принимать странников каждые две недели. Население растёт быстрее волков; минус — хрупкость: один голод откатывает настроение в пропасть.
2. Отшельник. Малый котёл: огород и охота ровно на текущих жителей, все излишки — в дерево и камень. Пределов хватает надолго, зима проходит почти без потерь. Минус — вехи откладываются: мало людей — нет деревни.
3. Крепость. Частокол на пятой неделе, дозоры каждую вторую неделю. Волков нет никогда, еда стабильна. Минус — дерево уходит в стены, а не в амбары; экономика догоняет к середине партии.
4. Торговый путь. Лавка рано, обмен еды на золото каждую неделю, кузница к двадцатой неделе. Город открывается стремительно. Минус — торговля ест еду, и голод приходит без предупреждения.
5. Здоровые люди. Классика: амбар → дом → склад → колодец, праздник в каждый сезон, дозоры по расписанию. Ни одна цифра не в экстремуме — и именно эта стратегия доходит до города чаще остальных.
▶ Основать заставу бесплатно